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Mattel Games - S.O.S. Affenalarm

Art. Nr.  753862
€ 19,99
Mattel Games - S.O.S. Affenalarm
S.O.S. Affenalarm Kinderspiel - Ein turbulenter "affenstarker" Spielspaß! Stäbchenspiel
war gestern! Heute spielt man in der dritten, fantastischen Dimension. Und das macht
sogar die Affen im Dschungel spielverrückt, frei nach dem Spieltitel: S.

Produktdetails

  • Spieldauer in Min.: kurz bis 15 Min
  • Artikelnummer des Herstellers: 52563
  • Lizenz: Mattel Games
  • Material: Kunststoff (Hauptsächlich)
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Zielgruppe: Kindergartenkinder
  • Spielerzahl: 2 bis 4
  • Spielmotivation: Geschicklichkeit, Konzentration

Beschreibung

Mattel Games - S.O.S. Affenalarm



S.O.S. Affenalarm Kinderspiel - Ein turbulenter "affenstarker" Spielspaß! Stäbchenspiel
war gestern! Heute spielt man in der dritten, fantastischen Dimension. Und das macht
sogar die Affen im Dschungel spielverrückt, frei nach dem Spieltitel: S.O.S. Affenalarm.
Spielplatz ist eine dreidimensionale große Palme. Die sogenannte Affenpalme! Aber
die Affen müssen erst einmal auf die Palme gebracht werden. Und das geht so: Zuerst
werden alle farbigen Stäbchen in die Löcher der durchsichtigen Affenpalme gesteckt
und die Äffchen darauf platziert. Klingt einfach? Abwarten. Denn jetzt geht der
Spaß erst richtig los! Reihum müssen die Spieler würfeln und die Stäbchen der gewürfelten
Farbe herausziehen, ohne dass seine Affen dabei herunterfallen. Alle Äffchen, die
man in seiner Würfelrunde abstürzen lässt, muss man aufsammeln. Sieger ist, wer
am Ende die wenigsten Äffchen abstürzen ließ. Ein affenstarker Spaß für ruhige Händchen
ab fünf Jahren.


  • Kategorie/Charakteristik: Glück, Aktion, Geschicklichkeit

  • Ziel: Am Ende des Spiels die wenigsten Affen zu haben.

  • Ab 5 Jahren

  • für 2-4 Spieler

  • Spieldauer: ca. 15 Minuten

  • keine Batterien erforderlich

  • Zusammenbau erforderlich (1. Die beiden Baumstammhälften zusammenstecken. 2. Den
    Baumstamm in die Basis stecken. 3. Die Palmwedel oben auf den Baumstamm stecken.)

  • Inhalt: 1 Palme, 30 Affen, 30 Stäbe in 3 Farben, 1 Würfel

SPIELVORBEREITUNG

Zwei Stäbe von jeder Farbe beliebig durch die Löcher jeder Ebene
der Palme stecken, so dass sie sich in unterschiedlichen Richtungen kreuzen. Die
Affen von oben durchstecken. Herausfallende Affen einfach wieder hineinstecken.


SO WIRD GESPIELT
Der jüngste Spieler beginnt. Ist ein Spieler an der Reihe, würfelt
er und zieht den zur gewürfelten Farbe passenden Stab vorsichtig aus dem Baum heraus
– es müssen immer die Stäbe der jeweils obersten Ebene herausgezogen werden. Fallen
Affen aus der Palme, muss der Spieler diese behalten. Wurden alle Stäbe einer Farbe
herausgezogen, und würfelt der Spieler diese Farbe, hat er Glück und braucht keinen
Stab herausziehen. Er „setzt“ die Runde quasi aus. Das Spiel wird im Uhrzeigersinn
gespielt, bis alle Affen aus der Palme gefallen sind. Der Spieler mit den wenigsten
Affen ist der Gewinner.




Warnhinweis: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

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